您现在的位置是:星锐新声 > 知识
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星锐新声2026-02-02 17:19:10【知识】3人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(4)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 知情人士:汇川技术考虑赴香港上市
- 知情人士:DeepSeek将于2月发布其最新旗舰AI模型
- 雷霆36场已输6场!73胜勇士第6败在第61场比赛
- 美味螃蟹的安全食用原则
- 丹麦首相在官邸附近遭殴打,一名男子被拘捕
- 步行者12连败追平队史底线 头号争冠黑马为何光速陨落?
- 没有老汤 用清水也可以做出家传的酱羊腿
- 中国马术协会将召开会员单位联络人工作会议
- 技嘉于 CES 2026 发布CQDIMM 技术 实现 256GB 满载 DDR5
- 三国天下归心虓虎连斩队玩法攻略
- 三花控股与钉钉签订战略合作协议,引入全系列钉钉AI产品
- 上海全进李沐霏包揽全国马术盛装舞步青少年锦标赛少年组冠亚军
- 科创50翻红 A股震荡回升
- 5倍溢价!Faker成都见面会门票被黄牛炒至上万元
- 嘣源世界职业选择攻略
- 多代CPU无缝适配!云尖信息8U智算服务器硬核出圈
- ‘อนุทิน’โพสต์ภาพถ่ายร่วมกับทหารบนปราสาทตาควาย ชี้ไทยรบจนสุดใจขาดดิ้น
- 炉石传说传奇音乐节全卡牌有哪些 音乐节全卡牌一览
- 海峡杯厦门公开赛移动日格局生变 查喜洋洋领跑
- 花江峡谷大桥通车后 外来客流激活本地经济







